【DTCG牌組介紹】黃戰魂牌組介紹 (黄ハイブリッド/Yellow Hybrid)

【DTCG牌組介紹】黃戰魂牌組介紹 (黄ハイブリッド/Yellow Hybrid)

風之女神呀,撳起溫柔而暴烈的猛風吧!




BT7的主題是戰魂系列,而代表著風力量的十鬥士便是在之前從未登場的、也是目前只有一個系列的黃色戰魂!


武裝進化/戰魂進化是《數碼暴龍04》當中的主題,鬥士精神/魂(Spirit)是由古代守護著數碼世界的十鬥士為避日後數碼世界遭受破壞,而將自己的靈魂及力量以道具形式保留下來。而人類或數碼獸則能藉著接觸這些道具繼承並變身為對應十鬥士力量的混合體。



而繼續了風戰魂的便是女主角織本泉。設定上是意大利來的留學生,顏值也是數碼暴龍系列女主角中數一數二的高,能藉由戰魂進化成仙女獸及風神獸。可惜《數碼暴龍04》的戲份大多偏重男一拓也及男二輝二,小泉在劇中表現不多,甚至連屬於她的雙魂進化也沒有在動畫出現,同樣情況也出現在友樹、純平等其他主角身上。


單卡介紹



BT7-035 仙女獸

混合體 可變種 妖精型

登場費用5/黃lv.3進化費用2

DP5000


效果:

手牌上的此卡,可將自己的黃色馴獸師視為黃色Lv3數碼暴龍來進化。


進化源效果:


最美的武裝進化!

首隻能從黃色馴獸師進化上去的黃色混合體

與其他顏色的首隻混合體一樣是沒有任何其他效果

但由於黃色混合體的選擇不多

一般黃戰魂卡組要落滿4張

卡手牌時也可以直接1費進化在黃色lv.3上抽牌



BT7-036 風神獸

混合體 可變種 烏人型

登場費用6/黃lv.3進化費用3/黃lv.4進化費用1

DP6000


效果:

手牌上的此卡,可將自己的黃色馴獸師視為黃色Lv3數碼暴龍,以進化費用2來進化。 

【進化時】此數碼暴龍的進化源,擁有「混合體」特徵的卡或「織本泉」時,對手下回合結束為止,自己全部Security數碼暴龍的DP+3000。 


進化源效果:


風屬性戰魂的獸形態

需要注意的是

如果是從馴獸師直接進化時

必須是「織本泉」才能發動效果


卡牌效果相較其他顏色的同類型卡牌略顯被動

不過優點是效果是即時生效而不是留場效果

即使數碼暴龍本體被消滅

效果依然會維持到對手回合結束


同樣由於黃色混合體的選擇不多

一般黃戰魂卡組也是要落滿4張



BT7-038 噴射風靈獸

混合體 可變種 改造型 

登場費用4/藍lv.3進化費用2/綠lv.3進化費用2

DP4000


效果:

手牌上的此卡,從自己擁有馴獸師卡作為進化源的數碼暴龍進化時,需要支付進化費用-2。

【進化時】此數碼暴龍的進化源,擁有「混合體」特徵的卡時,≪回復+1《牌庫》≫。


進化源效果:


黃戰魂系統最關鍵的卡!

是動畫中沒有登場的、風屬性的雙魂進化

在擁有馴獸師卡作為進化源的數碼暴龍進化時

只需要1費進化便可以補1血

即使被對手控1費

也能1費進化回血

再作為踏板進化成其他的lv.6

是黃戰魂卡組中的重中之重!

必定落4!



BT7-042 古代彩虹獸

究極體 疫苗種 古代鳥人型/十鬥士

登場費用13/黃lv.5進化費用2

DP13000


效果:

【對手回合】此數碼暴龍的進化源,擁有「混合體」特徵期間,自己全部Security數碼暴龍的DP+4000。 

【消滅時】可從自己手牌,選擇1張擁有「混合體」特徵的黃色Lv4或以下的卡登場而不需要支付費用。


進化源效果:


代表風力量的古代十鬥士

效果也是十鬥士中最雞肋的

由於古代彩虹獸本身沒有任何抗性

進化費用過高

加上進化時沒有即時收益

只增加Security數碼獸的DP又過於被動

在每隻顏色的解場手解都逐漸成熟的環境下
實在沒有上場的機會



BT7-088 織本泉

黃色馴獸師

登場費用3


效果:

【登場時】確認自己全部Security內容,從中選擇1張擁有「混合體」或「十鬥士」特徵的卡翻開並加入手牌。加入時,≪回復+1《牌庫》≫。然後自己的Security洗牌。


【Security】此卡登場而不需要支付費用。


進化源效果:【對手回合】自己的Security數碼暴龍全部DP+3000。


《數碼暴龍04》登場的馴獸師都有進化元效果

小泉的進化元效果繼承了黃戰魂一貫被動作風

不過配合風神獸Security DP+3000的效果

對手直接攻擊的數碼暴龍很容易便會撞死

即便是lv.6也可能撞到lv.4而死


和BT1高石岳是目前唯二

可以過濾Security卡牌的黃色馴獸師


由於大部份黃色馴獸師的效果每回合都可以發揮

「織本泉」則只有登場效果

因此是進化成混合體的首選
可以保留其他馴獸師發動效果


因此「織本泉」的效果相較起同期的馴獸師並不突出

卻是黃戰魂系統的運作關鍵



BT7-098 終極亂流 

黃選項卡

使用費用2


效果: 

【主】本回合期間,對手1隻數碼暴龍及對手全部Security數碼暴龍的DP-3000。 

【Security】此卡加入手牌。


招式是噴射風靈獸的絕招

作為2費選項卡

卡牌效果其實頗合乎CP值

但黃色選項卡實在有太多更好的選擇

相對上實際用途不大

最大作用大概是防止金剛武神獸在打對手Security時撞死

一般甚少投入構築



BT7-081 波高獸

成長期 疫苗種 突然變異型

登場費用3


效果:

 【登場時】從自己牌庫上面翻開5張卡,從中選擇1張擁有「混合體」或「十鬥士」特徵的卡,及1張馴獸師卡加入手牌。餘下的卡以任意順序放回牌庫下面。 

【自己回合】(每回合一次)自己的馴獸師進化時,Memory+2。


進化源效果:無


大部份戰魂卡的的核心

可以同時檢索馴獸師及混合體

而且不限顏色

進化時加2費作用巨大

即使被對手控1費

亦可以免費進化成lv.4混合體

再1費進化成只噴射風靈獸

再進化究極體才過turn


效果雖然強大

但若放太多而塞進安防區

對黃戰魂來說頗傷的

而且消滅低DP低lv的卡越來越多

加上現時大部份黃戰魂都會投放大量的選項卡

相對的便沒有太多空間可以投放波高獸

視乎玩家愛好可以投入



BT7-112 金剛武神獸 / 須佐之男獸

究極體 疫苗種 神人型

登場費用15/lv.6進化費用7

DP15000


效果:

可從自己的手牌或棄牌區,選擇總共10張馴獸師卡或擁有「混合體」特徵的卡,以任意順序放回牌庫下面,然後手牌上的此卡,可將自己的馴獸師視為Lv6數碼暴龍來進化。 

≪Security攻擊+2≫ 

【進化時】對手1隻數碼暴龍被消滅。


進化源效果:


戰魂系列中的皇牌!

既能回收資源

消滅對象又沒有lv限制

而且能一次過打走對手3張Security

即使直接進化在lv.6上也非常有壓制力

是非常實用的SEC卡

也是大部份戰魂系統必落的卡


不過相比起其他戰魂系統

由於黃色混合體的數量不多

黃色馴獸師又大多會留場

而且黃戰魂卡組的抽牌能力並不高

除非外掛有堆墓效果或抽牌的卡

否則需要較長時間去達成回收效果


比其他戰魂系統優勢的是

黃戰魂一般可用的費用較高

有時候甚至直接7費進化也還未過turn

這是在2022年1月禁卡表出現前的情況 由於新禁卡表禁止了究融及將增援記憶提升限一

增加了黃戰魂要回殺的難度


對黃戰魂來說

金剛武神獸最重要的不是打3check的功能

(當然爆發也非常重要!)

而是回收墓地資源的功能

因為黃戰魂往往會打到卡組見底

這時便非常需要金剛武神獸的效果補充卡組

防止爆deck輸掉比賽

因此必放至少1-2張!


-牌組特色-



從系列單卡可見

黃戰魂整體風格偏向被動

卡牌效果主要圍繞安防區

雖然相比其他戰魂系統較被動

卻是賽場中的常見的熱門牌組

牌組有以下特色:


(一) 大量馴獸師+選項卡

由於卡牌效果圍繞安防區

而織本泉和BT1高石岳更是唯二可以檢索安防區卡牌的卡

加上黃色系列不乏回血手段

只要投入大量的馴獸師及選項卡

便能令對手每一次攻擊都必須承受一定的風險

因此黃戰魂往往可以利用不斷更換安防區卡牌的優勢

讓對方打出馴獸師或選項卡

利用選項卡的解場效果及馴獸師的效果

慢慢造成雙方的資源差及控制場面

安防區血量過少時也可以利用黃色卡牌的優點補血


(二) 安定感強

承上,黃戰魂的玩法思路是

(1) 不斷利用馴獸師過濾安防區及賺取資源

(2) 利用數碼暴龍及選項卡解場及保持血量

(3) 控制場面後或資源足夠時,對對手進行進攻,甚至一回殺

黃戰魂卡組有大量馴獸師及選項卡

因此安防區有馴獸師及選項卡的機率非常高

即使安防區不幸有大量數碼暴龍

也可以用織本泉和BT1高石岳洗濾

相對其他卡組更穩定



(三) 構築多變,可配合不同色卡

由於黃戰魂本家的卡並不多

即使3款混合體的卡+織本泉各4

也不過佔了16個卡位

而其餘的卡位一般會投入:

大量的馴獸師卡+選項卡+少量lv.6究極體+1-2張金剛武神(視乎構築)

而合用的馴獸師卡、選項卡、究極體只會越出越多

因此便導致每位黃戰魂玩家的卡組雖然構築比例相似

但選用的卡卻不盡相同


加上黃戰魂卡組不依賴lv.3的卡

因此蛋卡及lv.3的卡可以用黃色以外的卡

所以黃戰魂卡組往往可以外掛其他顏色的強力選項卡及好用的lv.3

例如以前賽場最常見的紫色選項卡:黑定理

因此衍生出許多不同種類的黃戰魂玩法

文篇後半段再一一介紹


(四) 卡組運轉能力一般,難以應付超快攻及大後期卡組

黃戰魂是偏向中速的卡組

而且一般較少投入lv.3數碼暴龍

因此抽牌手段較少

在前期馴獸師不多的情況下

遇到快攻特化型或鋪場速度快的卡組時,例如藍綠聯展、傑斯獸卡組

又或者資源運轉快、以一回殺為目標的卡組時,例如究融藍戰魂、莉莉絲獸、數碼死神等卡組

黃戰魂都較為吃力


(五) 需要熟悉對手卡組運作

由於黃戰魂需要時時控制血量(Security數目)

例如控制Security數目少於對手以觸發「高石岳&八神光」

因此需要了解對手牌組的斬殺線

了解對手的打法,保證自己在安全情況下

繼續控制場面

以及掌握適當的補血、解場、進攻等時機


常見搭配卡


馴獸師篇

由於黃戰魂主打多馴獸師

因此先介紹馴獸師卡



BT1-087 高石岳

黃色馴獸師

登場費用4


效果:【自己回合開始時】Memory在2或以下時,變成3。

【登場時】確認自己全部Security內容,從中選擇1張翻開並加入手牌,該卡是黃色時,≪回復+1《牌庫》≫。然後自己的Security洗牌。


【Security】此卡登場而不需要支付費用。


粵配會叫「阿猛」

台配則叫「阿武」

以下跟官方翻譯用「阿岳」

阿岳和小泉是唯二可以檢索安防區卡牌的馴獸師

小泉只可以檢索「混合體」或「十鬥士」的卡

但阿岳是任何卡都可以

缺點是只有檢索的是黃色卡牌時才可以回血

其他顏色時則變相減一血

因此在安防區卡牌少,而又沒有黃色卡的情況下

開出阿岳便有機會加快導致自己敗北


不過由於是難得可以洗濾安防區的卡牌

在新的黃色補底人 -- BT8小光出現前

是黃戰魂必落3-4的重要卡牌

由於可以拎取任何色卡

在一些情況下可以故意選走黃色以外的卡

令自己安防區卡牌減少

去觸發其他卡牌的效果



BT8-090 八神光

黃色馴獸師

登場費用4


效果:

【自己回合開始時】Memory在2或以下時,變成3。

【自己回合】自己的Security增加時,可將此馴獸師休息,然後Memory+1。


【Security】此卡登場而不需要支付費用。


BT8新推出的黃色補底人

有別於阿岳在發動登場效果後便只剩下補底功能

加上黃色回血手段多

小光每回合便可以幫玩家穩定回費

但仍未優秀得可以完全取代阿岳特有的檢索功能


一般視乎構築及玩家風格

通常會與阿岳之間取一個平衡

投入0-4張的情況均會出現


BT6-089 高石岳&八神光

黃色馴獸師

登場費用4


效果:

【自己回合開始時】自己的Security張數比對手的Security張數少時,Memory+2。

【自己回合】自己的黃色數碼暴龍攻擊時,可將此馴獸師休息,然後本回合期間,對手1隻數碼暴龍的DP-1000。


【Security】此卡登場而不需要支付費用。


另一張關鍵的黃色馴獸師

俗稱「黃色雙人」(下稱「雙人」)

由於黃戰魂基本上是中期才發動進攻

因此只要對面開始進攻

黃戰魂往往能將安防區控制在安全情況下

血量還被對手少

配合補底人

黃戰魂在中期起常常便能5費到7費開始回合

每回合做更多事

而且具備斬殺線所需的費用


第二個效果更能用來解決一些煩人的lv.3數碼暴龍

只要有兩張雙人

便可以解掉蝦蛄獸、擬比特獸、大耳獸等限制發揮的數碼暴龍


一些玩家會盡量避免進攻黃戰魂玩家

以免血量比黃戰魂玩家多以觸發雙人效果

因此自己場上若已經有雙人的情況下

在安全情況下可以用阿岳拎走安防區一張黃色以外的卡

強制令自己血量少於對手


BT8-089 火田伊織

黃色馴獸師

登場費用3


效果:

【自己主階段開始時】自己擁有黃色數碼暴龍時,Memory+1。

【自己回合】自己擁有2種顏色或以上的數碼暴龍攻擊時,可將此馴獸師休息,然後本回合期間,對手1隻數碼暴龍的DP-2000。


【Security】此卡登場而不需要支付費用。


BT8新推出的回費效果

因為是主要階段開始時

所以即使場上沒有黃色數碼暴龍

只要育成區有數碼暴龍並推出一樣可以回費


而且回費條件比黃色雙人更易達成

又不用在意雙方血量去進攻

第二個效果在有雙色數碼暴龍時比黃色雙人更強

一張伊織便可以解掉大部份lv.3


以往賽場上以傳統紫底黃紫魂佔多數
但黑定理不能應付裝甲體、數碼死神等牌組
因此不少玩家轉型以伊織、拉比獸等雙色數碼暴龍為核心的打法
更適應現今的賽場環境

ST3-12 高石岳

黃色馴獸師

登場費用2


效果:

【對手回合】自己全部Security數碼暴龍的DP+2000。


【Security】此卡登場而不需要支付費用。


目前黃色馴獸師中唯一一張登場費用2的馴獸師

其優點亦正正只需2費登場

其效果配合風神獸及小泉可以將安防區DP疊到非常之高

非常克制古代暴龍獸、青龍獸等一次過打很多check的高攻怪


另一個優點是

好用的黃色馴獸師大部份都需要4費登場

而且需要他們的在場效果

在考慮進化那一個馴獸師時

這張阿岳和小泉便是首選


不過由於卡牌效果亦算雞肋

若馴獸師卡逐漸增多便會失去其價值

加上BT8黑戰暴的出現

登場費用2的他很容易和其他馴獸師一起被踩死



BT2-087  八神光

黃色馴獸師

登場費用3


效果:

【自己回合開始時】自己的Security有3張或以下時,Memory+1。 


【Security】此卡登場而不需要支付費用。


只要血量在3或以下就可以穩定回費

對黃色卡組來說要控制血量在3並不難

難在於若對手不發動進攻

要玩家主動將血量減至3則非常困難

加上若控場不慎

血量3很容易便會進入對方的斬殺線

因此較少人投入



BT4-097 八神光

紫色馴獸師

登場費用3


效果:

【雙方回合】自己的Security減少時,可將此馴獸師休息,然後Memory+1。


【Security】此卡登場而不需要支付費用。


紫色版本的小光

早期黃戰魂卡組必放的卡

當場上有2張或以上的小光時就能展示這張卡的可怕之處

對手每次攻擊Security都等於中了一張重錘火花

導致對手未必有足夠的費用進行斬殺

或只能每回合作少量攻擊

對於黃戰魂來說每回合回復1-2張卡並不難

因此可以完美控制住對手的進攻節奏

配上杜納斯獸更是妙不可言!


由於雙方回合都可以發動

因此玩家可以主動減少自己的Security,例如絕光衝、杜納斯獸

再用小光回費


不過由於黑戰暴和黃紫聯展的興起

馴獸師變得不再安全

加上節奏太慢

而且一般要投入3-4張效果才明顯

因此現在環境較少人投入

但這張卡對於一些不能解決馴獸師的卡組仍然非常頭痕

經常可以防止對手回殺

因此仍有其使用價值





BT5-091 相羽拓海

白色馴獸師

登場費用2


效果:

【自己回合】自己的數碼暴龍進化時,可將此馴獸師休息,然後≪抽1≫。 

【雙方回合】給予全部Lv3數碼暴龍「【攻擊時】Memory-1。」的效果。 


【Security】此卡登場而不需要支付費用。


黃戰魂的抽牌手段少

白色馴獸師一般選用可以輔助抽牌的


登場費用少

能有效防止對手用lv.3快攻

而且多少能補足黃戰魂缺少抽牌手段的缺點


缺點是黃戰魂一般不會每回合均有進化的機會

因此未能完全賺盡相羽的抽牌效果

加上暴龍改造者的出現

多少分薄相羽的出場機會



BT8-094 數碼精靈凱撒 / 暴龍改造者

白色馴獸師

登場費用3


效果:

【雙方回合】對手Lv5或以下的數碼暴龍被消滅時,可將此馴獸師休息,然後≪抽1≫。 

【對手回合】對手的Lv3數碼暴龍從育成區移到戰鬥區時,Memory+2。


 【Security】此卡登場而不需要支付費用。


BT8新登場的白色馴獸師

比相羽多1登場費用

但在黃戰魂系統中

更容易發動抽牌效果

因為黃戰魂需要經常解場及控場

即便對手快攻撞死了,也能發動抽牌效果

而且限制了對手lv.3直接從育成區出來

間接令對手需要在育成區進化後再推出來

減慢了對手的進攻速度、進化時效果、減費進化等

是推薦投入的白色馴獸師

一般與相羽加起來放1-3張



EX1-066 模擬少年

白色馴獸師

登場費用2


效果:

【登場時】從自己牌庫上面翻開3張卡,從中選擇1張數碼暴龍卡加入手牌。捨棄餘下的卡。 

【雙方回合】自己Lv5或以上並擁有進化源的數碼暴龍被消滅時,可將此馴獸師休息。如這樣做時,Memory+1,並在自己空置的育成區孵化1張數碼蛋卡。 


【Security】此卡登場而不需要支付費用。


黃戰魂系統是較難從卡組中檢索出金剛武神獸

波高獸及杜納斯獸均不能

因此少年是一張可以從檢索卡中上手金剛武神的卡

不過由於黃戰魂系統較少數碼暴龍

有時會出現3張卡都沒有數碼暴龍的情況

不過亦變相可以加快堆墓速度

召喚出金剛武神獸

但在究融被禁後

會投入的機會又更少了


數碼暴龍篇

傳統黃戰魂卡組需要投入大量的馴獸師及選項卡

然後用本家lv.4混合體進化在馴獸師上

因此除非是黃底黃戰魂或主打拉比獸的黃戰魂打法

不然一般黃戰魂卡組並不會投入黃色lv.3

而lv.4則會塞滿本家混合體

lv.5則有4個位置留給噴射風靈獸

因此黃戰魂一般只會投入少量額外的lv.5及lv.6

而適合黃戰魂的lv.6其實不少

因此每位黃戰魂玩家的lv.6都不盡相同

需要搭配牌組的構築及想走的方向


完全體篇


BT2-038 進昇暴龍獸 

完全體 疫苗種 改造型

登場費用8/黃lv.4進化費用3


效果:

【進化時】可從自己手牌,選擇1張黃色馴獸師卡登場而不需要支付費用。用此效果登場的馴獸師不會發動【登場時】效果。


進化源效果:

【自己回合】自己擁有3位或以上黃色馴獸師其間,此數碼暴龍獲得≪Security攻擊+1≫。


黃戰魂有大量黃色馴獸師

要發動進化時效果並不難

要注意因此而登場的馴獸師不會發動登場效果

因此用來登場雙人、小光、或不想觸阿岳的效果時

用進昇暴龍獸是很好的選擇


而且進化元效果有助黃戰魂加快遊戲節奏

更早進入斬殺線

不過由於lv.5已被噴射風靈獸佔了4個位置

而且進化源效果需要到遊戲中盤才能發揮效果

因此一般只會投入0-2張


BT4-017 進昇暴龍獸 

完全體 疫苗種 改造型

登場費用8/紅lv.4進化費用3/黃lv.4進化費用3


效果:

【自己回合】此數碼暴龍的顏色也被視為黃色。

【主】≪數碼爆裂2≫.可從自己手牌,選擇1張登場費用4或以下的紅色或黃色馴獸師卡,登場而不需要支付費用。


進化源效果:

【攻擊時】自己擁有馴獸師時,本回合期間,對手1隻數碼暴龍的DP-2000。


與黃色的進昇暴龍獸有相似效果

而且可以觸發登場效果

黃色混合體及黃色馴獸師大多沒有進化元效果

可以放心使用效果

再堆墓


進化源效果沒有使用限制

雖然沒有黃色版本的暴力

但減2000DP有效消滅加支獸等lv.3數碼暴龍


這張卡另有一個潛力

就是可以進化成紅色lv.6數碼暴龍

將來若出現可以同時進化在紅色及黃色lv.5上的究極體時

這張卡便帶給黃戰魂更多選擇


一般會在紅色版本或黃色版本之間選擇一種


BT1-061 神秘獸 

完全體 病毒種 魔法戰士型

登場費用7/黃lv.4進化費用3


效果:

【登場時】本回合期間,對手2隻數碼暴龍的DP-3000。


進化源效果:


現今流行的黃戰魂大多都不是黃色蛋卡做底

因此要由lv.4進化成lv.5

往往需要用掉一個馴獸師進化成lv.4

才可以接著進化成lv.5到lv.6

但少了一個馴獸師對黃戰魂的影響頗大

尤其少了一些可以加費的馴獸師

如果牌組以閃光暴龍獸及黑定理作主要解場手段

即使少了一張馴獸師也可能有很大影響


因此使用一些有登場效果的lv.5也成了一種選擇

及後更可以直接進化成lv.6

神秘獸則可以防止mini快攻

同樣視乎風格可投入0-2張


BT1-060 神聖天使獸 

完全體 疫苗種 大天使型

登場費用7/黃lv.4進化費用3


效果:

【登場時】≪回復+1《牌庫》≫


進化源效果:

【自己回合】自己每有3張Security,此數碼暴龍的DP+1000。


因為ST10而炒得超貴的一張卡

與神秘獸的投入原因一樣

不過一個是解場

一個是補血

多了一個進化源效果

聊勝於無


BT8-084 基米拉獸 

完全體 數據種 合成型

登場費用8/彩lv.4進化費用4


效果:

 Lv4 + Lv4 聯展進化:0費 (將指定兩隻數碼暴龍疊起,激活並進化) 

【進化時】可從自己棄牌區,選擇1張Lv5或以下的數碼暴龍卡放置到此數碼暴龍的進化源最下面。然後對手下回合結束為止,此數碼暴龍每有1種顏色,對手最多4隻數碼暴龍的DP-1000。 

【自己回合】此數碼暴龍的顏色也被視為此數碼暴龍的進化源卡的顏色。此數碼暴龍擁有4色以上期間,此數碼寶貝的DP值+4000。


進化源效果:


BT8萬用聯展卡

聯展進化一般要求兩種不同顏色的數碼暴龍

這張卡卻可以同色聯展

對於一些不會混色的卡組甚是有用


而對於傳統黃戰魂來說

基米拉獸的效果無太大幫助

主要用途是在回殺對手時

若自己的兩隻混合體在攻擊對方後都沒有消滅

可以聯展成基米拉獸

重新激活再攻擊

因此多數只會投入一張作最後一擊


究極體篇


解場型


BT2-041 閃光暴龍獸 

究極體 疫苗種 光龍型 

登場費用12/黃lv.5進化費用4


效果:

 【進化時】將自己全部黃色馴獸師休息。每1位因此效果休息的黃色馴獸師,發動以下效果。 

.本回合期間,對手1隻數碼暴龍的DP-4000。 

【自己回合】自己每有1位馴獸師,此數碼暴龍的DP+1000。


 進化源效果:


05主角數碼暴龍

大門大的座騎

曾經短暫流行過閃光暴龍獸的牌組

鋪場馴獸師再用閃光暴龍獸解場

因此在黃戰魂出現後

與閃光暴龍獸的配合度甚高

鋪場的馴獸師也成為了潛在的攻擊手段


缺點是必須將全體黃色馴獸師休息

不能決定休息多少

而休息數量又決定了效果的發動次數

因此與需要休息發動效果的馴獸師會起衝突

玩家便需要自行斟酌


不過解場能力尚算出眾

而且效果提供的攻擊力高不易撞死

是張不錯的卡!




進攻型



P-053 神聖天女獸 

究極體 疫苗種 座天使型/三大天使

登場費用11/黃lv.5進化費用3


效果:

【進化時】自己擁有馴獸師時,本回合期間,對手1隻數碼暴龍的DP-5000。

【攻擊時】本回合期間,對手1隻數碼暴龍及對手全部Security數碼暴龍的DP-2000。


 進化源效果:


最近賽場較多人投入的卡

進化時及攻擊時效果可以減一隻數碼暴龍7000DP

若有雙人配合則更高

亦能針對裝甲體及加支獸等lv.3數碼暴龍

Security DP-2000有效保護己方的金剛武神獸

即使撞到敵方的金剛武神獸或白帝也不會消滅


也可以很好地配合新推出的神聖天女獸墮落形態



BT1-063 究極天使獸 

究極體 疫苗種 熾天使型/三大天使

登場費用12/黃lv.5進化費用3


效果:

【進化時】≪回復+1《牌庫》≫

【自己回合】自己的Security有3張或以上期間,此數碼暴龍獲得≪Security攻擊+1≫。


 進化源效果:


同樣是因應最近節奏較快的環境

不少人選擇投放這張究極天使獸

而不是P卡究極天便獸

兩者同樣可以回血

但前者卻更具進攻性

只要打中一下便可以令對方進入金剛武神獸的斬殺範圍


缺點是攻擊力偏低

相比起現今大多究極體都是11000及12000DP

下回合容易被對手無痛解決



BT7-041 建御雷獸 

究極體 疫苗種 神人型

登場費用12/黃lv.5進化費用5


效果:

【進化時】自己的Security有3張或以上時,Memory+2。自己的Security有2張或以下時,可≪回復+1《牌庫》≫至自己的Security有3張。

【自己回合】自己的Security有3張或以上期間,此數碼暴龍獲得≪Security攻擊+1≫。


 進化源效果:


最理想情況等於5費回3血

相當誇張

或者當作進化費用3、可以多加1check的究極體


但由於進化費用高

若記憶體不足時

容易進化後便過turn

加上沒有解場能力

若對手上回合進攻完仍留有不少數碼暴龍在場

仍會構成威脅

需要祈求剛回復的卡生生性性

因此比起BT1的究極天使獸難用

是張上限很高、下限一般的卡



BT4-048 戰鬥暴龍獸 

究極體 疫苗種 龍人型

登場費用12/黃lv.5進化費用3


效果:

【攻擊時】(每回合一次)可將自己Security上面1張卡加入手牌,然後此數碼暴龍被激活,本回合期間,對手1隻數碼暴龍的DP-6000。


 進化源效果:


非常暴力的一張卡

若有黃色版本的進昇暴龍獸做進化源
一回合便有機會打走對手4check


而且拎走自己Security一張卡

有機會配合到小光、杜納斯獸等卡


不過由於DP11000始終不夠高

黃色又缺乏加攻手段

減Security DP的卡又不會投放太多

因此進攻時仍有一定風險


而且面對大多數DP11000或以上的究極體

DP10000及DP11000差別並不大

因此不少人寧願選用BT1究極天使獸作為進攻手段



BT3-090 莫斯提獸 / 混沌神魔獸 

究極體 疫苗種 天使型

登場費用12/紫lv.5進化費用4/黃lv.5進化費用4


效果:

【進化時】雙方從上面捨棄1張Security。然後可從自己棄牌區,選擇1張紫色或黃色的Lv4或以下的數碼暴龍卡登場而不需要支付費用。


 進化源效果:


主要用於減少對手安全區卡牌數量

因為黃戰魂牌組較易回血

而且有機會用於觸發小光、杜納斯獸、雙人等效果


然而登場lv.4的效果對黃戰魂來說並不算實用

因此整體效益一般

一般不是首選


回血型



P-054 究極天使獸 

究極體 疫苗種 熾天使型/三大天使

登場費用12/黃lv.5進化費用4


效果:

【進化時】自己擁有馴獸師時,≪回復+1《牌庫》≫。

【消滅時】≪回復+1《牌庫》≫


 進化源效果:


效果很黃很能回

進化時及消滅時能各回一血

可以主動進攻不怕死

若對手不解

便可以一直打或進化lv.7

或配合最新BT8的紫色選項卡「暗獄殿火焰」

便能消滅對手一隻究極體同時回血


缺點是由於回血量過高

進化及消滅時會令血量有機會多於對手

不能發動雙人效果



BT4-047 拉結爾獸 

究極體 疫苗種 座天使型

登場費用10/黃lv.5進化費用4


效果:

【進化時】≪回復+2《牌庫》≫

【對手回合結束時】從上面捨棄自己1張Security。


 進化源效果:


Tri.衰貓的另一種進化

無條件回2血

但有負作用

而且4費進化有機會過turn


不過如果費用足夠

進化成lv.7或配合一些選項卡會有奇效

例如上面提到的暗獄殿火焰消滅對方究極體

或「戰術性撤退!!」等於一次回三血

能有起死回血之效



BT8-082 神聖天女獸:墮落型態 

究極體 疫苗種 墮天使型

登場費用12/紫lv.5進化費用4/黃lv.5進化費用4


效果:

從「神聖天女獸」進化:2費

【進化時】此數碼暴龍的進化源擁有紫色卡時,對手1隻Lv4或以下的數碼暴龍被消滅。擁有黃色卡時,≪回復+1《牌庫》≫。

【消滅時】可從自己棄牌區,選擇1張紫色或黃色Lv4或以下的數碼暴龍卡登場而不需要支付費用。


進化源效果:無


4費進化費用回1血和P卡究極天使獸一樣

區別是消滅效果不一樣

而且除非用ST10小狗獸或黑大耳獸從紫蛋進上去

否則進化時的消滅效果一般用不到


不過若牌組本身有投放神聖天女獸

則可以2費進化

即使4費直接進化亦可接受

因此亦又不少玩家投放


定場型



BT5-044 沙古牙獸 

究極體 數據種 神人型

登場費用12/黃lv.5進化費用3


效果:

【對手回合】對手的數碼暴龍從育成區移動到戰鬥區時,本回合期間,給予該數碼暴龍≪Security攻擊-3≫。

【自己回合】對手全部Security數碼暴龍的DP-3000。


 進化源效果:


非常克制需要在育成區育成數碼暴龍的牌組

例如傑斯獸、從育成區養成的古代暴龍獸等

或者依靠從育成區推出來發動效果的卡片,例如友絆及勇絆

能有效拖延對手進攻節奏


也可以防止從育成區推出來的Jamming V仔獸、V仔獸EX及複眼獸等攻擊安防區

不過由於聯展的出現

聯展進化後便不會被減check了



BT3-043 八腳馬獸 

究極體 疫苗種 聖騎士型/皇家騎士

登場費用12/黃lv.5進化費用3


效果:

【進化時】對手下回合結束為止,給予對手最多5隻數碼暴龍≪Security攻擊-2≫。

【消滅時】本回合期間,對手1隻數碼暴龍的DP-11000。


 進化源效果:


能夠一次防住5隻數碼暴龍的進攻

消滅時亦可以帶走一隻究極體

而且進化費用只要3


但不能針對現在主流的聯展進化及戰魂系統

變相效果難以發揮

但時機若掌握得好

便可以封鎖對手一回合的進攻

可期盼未來X抗體會否有上場機會


堆墓型



BT6-044 杜納斯獸

究極體 數據種 聖騎士型/皇家騎士

登場費用12/黃lv.5進化費用4


效果:

【進化時】可捨棄自己Security上面1張卡,然後從自己牌庫上面翻開6張卡,從中選擇最多2張Lv6或以下的數碼暴龍卡加入手牌。捨棄餘下的卡。

【雙方回合】(每回合一次)自己Security減少時,如果自己的Security有3張或以下,≪回復+1《牌庫》≫。


進化源效果:


04反派擔當的皇家騎士

進化時效果有效增加手牌數碼暴龍的數量

也可以加快堆墓速度

缺點是不能執金剛武神獸(lv.7)

因此有時會直接把金剛武神獸送去棄牌區的風險

進化時捨棄Security的效果可以觸發其第二效果或配合小光回費


安防區由4張->3張或3張->2張均可以發動其第二效果

而且雙方回合各自可使用一次

變相令杜納斯獸變成半隻定場怪

每回合均可以抵銷對手一次進攻

某些時候的回血量甚至比P卡究極天使獸更多
而且可以保證自己在低血量情況下解發雙人效果


而第二個效果在遊玩時需要特別注意

若對方含≪Security攻擊+X≫的數碼暴龍直接打安防區

在滿足第二個效果的發動條件時會先解發效果

再繼續判斷Security的卡

舉例當對手用可以打3check的古代暴龍獸打過來

己方Security有5張時,判決次序是:

判斷第一check -> 判斷第二check -> 由於Security數量由4減至3,解發杜納斯獸效果回復+1 -> 判斷第三check

安防區的卡往往影響著雙方玩家的優劣

若次序搞亂了很容易影響遊戲最終結果



ST10-13 朱諾獸 

究極體 病毒種 神人型/奧林匹克十二神

登場費用11/紫lv.5進化費用3/黃lv.5進化費用3


效果:

≪同行者≫

【進化時】捨棄自己牌庫上面3張卡。然後從自己棄牌區,選擇1張數碼暴龍卡返回手牌。


 進化源效果:


ST10新登場的究極體

可以由黃色lv.5進化而成

效果沒有限制所選數碼暴龍的lv

方便回收棄牌區的金剛武神獸


當金剛武神獸從安防區被打走

或被杜納斯獸效果送進棄牌區時

便可以用她的效果回收

究極體的身板及同行者效果亦令人難以處理

是一張簡單實用的卡


特殊型



BT7-015 復仇基德獸 

究極體 病毒種 龍人型

登場費用12/紅lv.5進化費用3


效果:

手牌上的此卡登場時,自己和對手的棄牌區每有1張選項卡,需要支付的登場費用-1。【登場時】從雙方的棄牌區,選擇全部擁有「三銃士」特徵的卡及選項卡,放回各自的牌庫下面。以此效果放回總共7張或以上時,對手1隻擁有「三銃士」特徵的卡或1隻DP8000或以下的數碼暴龍被消滅。


進化源效果:


賽場開始多人會選擇投入的卡

以大量選項卡為主要構築

用選項卡消耗對手資源及卡組

粵語所謂「揼波鐘」

再用這張卡重新將選項卡洗點牌組

並低費登場


有時候對上莉莉絲獸牌組

更可以將對手的選項卡洗回卡牌底部


選項卡篇

黃色有著許多可以回血、減DP、減check的選項卡

令黃色卡組往往可以解這些卡將遊戲拖至中盤

以下將一一介紹這些煩人的選項卡



BT6-100 增援.記憶擴充!!

黃色選項卡 

使用費用6


效果: 

【主】從自己牌庫上面翻開2張卡,從中選擇1張以背面向上放置到自己Security上面。餘下的卡加入手牌。然後將此卡放置於戰鬥區。

【主】≪延遲≫.Memory+3 


【Security】將此卡放置於戰鬥區。


效果非常強大的delay option卡!

等於是用3費回一血、抽一

而且可以選擇進入安防區的卡片 (雖然對手也會知道)

6費對於費用多/有保底人、經常在自己回合沒事幹的黃戰魂

影響相對上沒那麼大


亦由於6費相對其他delay貴

一旦遇上加支獸這類卡時
若沒有解決手段將非常受限


在2022年1月禁卡表生效後限一

變相限制了黃戰魂的爆發力及回復能力



BT1-107 改心之波動

黃色選項卡 

使用費用6


效果: 

【主】≪回復+1《牌庫》≫


【Security】發動此卡【主】效果。


卡圖是八腳馬獸的退化型 -- 麒麟獸

由於是BT1的卡效果比較簡單

相比起增援.記憶擴充!!

這張便有點比下去了


不過配合戰術性撤退!!便能夠回復非常多張

是早期較簡單直接的卡



BT4-105 戰術性撤退!!

黃色選項卡 

使用費用1


效果: 

【主】將自己1隻數碼暴龍以背面向上,放置到自己Security上面,捨棄該數碼暴龍擁有的進化源。


【Security】≪回復+1《牌庫》≫


最近賽場常見的卡

由於使用費用只要1

加上簡單又強大的Security效果

所以使用上非常靈活


可以將自己留在場上會有劣勢的數碼暴龍送走並回一血

例如上文提到的拉結爾獸

如果對手有藍色雙人或綠色雙人

而自己場上的數碼暴龍又被對方控制住

並處於沒有進化元或休息狀態時

便可以利用這張卡送走場上的數碼暴龍

防止對方下回合加費

尤其對上青龍友樹牌組時更顯作用

視乎玩家風格可以投入0-2張



BT4-104 絕光衝

黃色選項卡 

使用費用0


效果:

【主】從上面捨棄自己1張Security。然後Memory+2。


【Security】無


注意即使自己Security是空

使用後仍可以回費


比較起效果類似的重鎚火花及傑克突襲

少了安防區效果

導致投入率不算太高


但可以用來增加費用方便回殺

令對手錯估己方可以使用的費用

配合小光或美美可以回更多的費用

視乎玩家喜愛也可以投入0-2張



BT6-101 龍之氣息

黃色選項卡 

使用費用8


效果:

【主】本回合期間,對手1隻數碼暴龍的DP-15000。 


【Security】發動此卡【主】效果。


DP-15000可以直接解決除了白帝以外的所有數碼暴龍

而且減DP至0是規則消滅

因此防止「效果消滅」的效果不能防止這張卡的效果

只有不會「減少/損失DP值」的效果才不受影響,例如多路暴龍獸


缺點是如果對手的數碼暴龍有加攻效果

將DP加至16000或以上時

這張卡便不能直接消滅這些數碼暴龍

但整體來說一張很優秀的單體解場卡




BT4-106 淨化之光

黃色選項卡 

使用費用4


效果: 

【主】本回合期間,對手全部數碼暴龍的DP-3000。 


【Security】發動此卡【主】效果。


可以一次過處理對方低DP的數碼暴龍

面對超惡魔獸牌組時有奇效!

由於超惡魔獸召喚出來的token都是lv.6、DP3000

黑定理並不能處理它們

相反這張卡便可以一次過將它們消滅


不過因為超惡魔獸卡組可以用地獄使者獸來增加自己token的DP

所以淨化之光亦難以解決

因此亦甚少人投入

加上紅焰的出現

賽場上的超惡魔獸卡組可謂少之有少

因此投放價值偏低




ST3-15 神聖火焰

黃色選項卡 

使用費用2


效果: 

【主】對手下回合結束為止,給予對手1隻數碼暴龍≪Security攻擊-3≫。


 【Security】本回合期間,給予對手全部數碼暴龍≪Security攻擊-1≫。


這裡需要說明一下一些數碼暴龍卡的文字敘述

當卡片效果是寫「回合期間」、「全部數碼暴龍」時

即卡片效果的影響對象不僅是對手當前在場的數碼暴龍

而包括該回合期間所有新登場的數碼暴龍

所以這張卡的Security效果是令對手到回合結束前的所有數碼暴龍都會≪Security攻擊-1≫

是一張防止被回殺的強大卡片

在對上以黑奧為回殺手段的紫色牌組

或EX2數碼死神時防止被回殺

可令對手所有在場及新登場的數碼暴龍不能造成傷害


主要回合的效果則可以令大部份數碼暴龍下回合都不能損害我方安防區

使用費用2亦有助控費

是一張意外有用的卡

視乎需要一般投入0-2張


(禁止使用)BT5-109 融合成為究極合體數碼暴龍!

白色選項卡 

使用費用0


效果:

【主】本回合期間,下次自己的數碼暴龍從Lv6進化成Lv7時,需要支付的進化費用-6。本回合結束時,自己用此效果進化的數碼暴龍放回牌庫下面,捨棄該數碼暴龍的進化源。


【Security】此卡加入手牌。


超強回殺用卡!

令金剛武神獸可以1費出場

因為是白色選項卡

必須場上有白色數碼暴龍或馴獸師才可使用

即使牌組不是投入太多金剛武神

亦可以投放1張讓玩家更容易回殺


牌組構築


黃紫混合/紫底黃戰魂

以往賽場上最常見的搭配

也定型了黃(紫)戰魂的基本構築


紫色蛋卡暫時適合的只有兩款

小火焰獸抽1掉1有助黃戰魂濾牌及堆墓

而硝奧獸在中期棄牌區有10張卡時令數碼暴龍有同行者效果

令黃戰魂有一個lv.3的數碼暴龍可以解場


若玩家想盡早滿足金剛武神獸的發動效果

或打算落滿lv.3進化送死

則可以選擇小火焰獸


否則一般賽場傾向用可以穩定解場的硝奧獸

因為一般黃戰魂都會打到遊戲中盤

而且投入紫色lv.3的數量不會太多

硝奧獸便適合作為備用的解場手段


而lv.3最常見的是永遠的神加支獸及解場用的艾力獸

這兩張卡是外掛紫色lv.3的最佳選擇

加支獸可以限制對方用馴獸師以外的方法增加Memory

非常克制依靠delay option卡的牌組,例如黃戰魂自己

而且在對藍色卡牌進行回殺時

更可以讓安防區開出的冰牆及重錘火花不能加費

必要時甚至可以出接3費登場

實用性之高無愧封神

配合蛋卡硝基獸更令對方需要用攻擊以外的手段解決牠


艾力獸則可以幫助黃戰魂於早期解決對方lv.3

減緩快攻攻勢

或者消滅對方的加支獸、波高獸等煩人的lv.3

因為要發動消滅效果

所以配合上述兩張蛋卡亦十分好用

配合小火焰獸可以消滅lv.3+抽濾

配合硝基獸則可以消滅lv.3+其他數碼暴龍


當然消滅時抽1的食夢獸

有黃色數碼暴龍時可以當阻擋者的幽靈獸也是可以選擇的卡



BT7-108 黑・定理

紫色選項卡 

使用費用6


效果: 

【主】自己每有1隻擁有「混合體」特徵的數碼暴龍或1張馴獸師,對手1隻Lv5或以下的數碼暴龍被消滅。 


【Security】發動此卡【主】效果。


BT7推出的超強解場卡

黃紫混合最大的主因便是它
效果又配合到黃戰魂鋪場馴獸師的特色

而且有效解決黃戰魂怕對手鋪場的缺點

可以解決大部份lv.5以下的數碼暴龍

lv.6以上則可以由其他單體選項卡解決


缺點是遊戲前期開出及抽到效果貧弱

有時甚至會卡手

而且現時大部份對手都熟悉黃戰魂

在進攻時都會防範雙人及黑定理

而且對上裝甲裝及數碼死神難以發揮



ST10-14 混沌降階

黃紫雙色選項卡 

使用費用0


效果: 

【主】將對手1隻數碼暴龍以背面向上,放置到對手Security上面或下面。如這樣做,捨棄對手Security上面1張卡。 


【Security】將對手1隻數碼暴龍以背面向上,放置到對手Security上面或下面。


ST10推出的第一張黃紫雙色選項卡

因為需要黃色及紫色卡同時存在才可以使用

因此只適合紫底或有放紫色馴獸師的黃戰魂才適用


撇除《退化》效果

目前最強單體解場卡

因為目前解決整隻數碼暴龍的方式有:

攻擊消滅、效果消滅、減DP至0、彈上手牌、彈回牌組

而以上五種方式均有卡片有相對應的抗性

目前只有彈到Security能解掉所有單體數碼暴龍

而且BT9即將推出的新進化源效果
同樣不能應付這張卡


在自己回合使用時

更可以將所選數碼暴龍放到對方Security下面

從而廢置對方最上面、未知的Security

幸氣好可以廢棄一些馴獸師及選項卡


這張卡的Security效果則是一把雙面刃

好處是有機會令對方血量比己方多

繼而觸發雙人效果

壞處是幫對手加多一張Security

便會拖慢回殺進度及給予對方進攻機會

有時候往往就是差那麼一下

一般會在它與龍之氣息間做取捨


BT6-109 蒼蠅彈丸

紫色選項卡 

使用費用7


效果: 

自己擁有「三銃士」特徵的數碼暴龍時,可無視顏色條件使用此選項卡。 

【主】對手1隻Lv6或以下的數碼暴龍被消滅。 


【Security】發動此卡【主】效果。

BT8-107 暗獄殿火焰

紫色選項卡 

使用費用2


效果:

 【主】可消滅自己1隻數碼暴龍,然後對手1隻「激活狀態,並且Lv少於或等於該被消滅的數碼暴龍」的數碼暴龍被消滅。


 【Security】對手1隻激活狀態的數碼暴龍被消滅。


常見的兩張單體解場卡

蒼蠅彈丸經常拿來跟龍之氣息作比較

費用上蒼蠅彈丸少一費

無視對手DP穩定消滅一隻究極體

有時遇到一些會增加DP的lv.6數碼暴龍時,例如傑斯獸

蒼蠅彈丸便可以穩定消滅

而龍之氣息雖然多1費

但則可以消滅大部分沒有加攻的lv.7數碼暴龍

玩家可依照喜好決定投入哪張


暗獄殿火焰則是BT8最新的解場卡
在己方回合若以P卡神聖天使獸為代價

則可以回一血同時消滅對手一隻激活狀態的究極體


而這張卡的重點其實是Security的效果

無視lv消費滅一隻激活狀態的數碼暴龍

由於現時許多主流數碼暴龍都有激活的效果

例如機甲龍獸、帝皇龍甲獸戰士型態、黑戰鬥暴龍獸、阿爾法獸等

這張卡在Security開出的殺傷力都非常足夠

缺點是對手場上都是休息狀態的數碼暴龍時就比較尷尬了



EX2-071 死亡槍擊

紫色選項卡 

使用費用4


效果:

此卡從牌庫被捨棄時,Memory+1。

【主】對手1隻Lv4或以下的數碼暴龍被消滅。自己棄牌區每有10張卡,此效果可選擇的Lv+1。


【Security】發動此卡【主】效果。


特別介紹一下EX2將推出的新卡

這張選項卡應該只適合有放杜納斯獸的黃戰魂

透過杜納斯獸效果快速堆墓

提升這張卡的上限或者幸運的話可以堆進墓地回1費

墓地有10張卡時消滅lv.5勉強可以接受

到20張開始便能超水準發揮

等於一張4費的蒼蠅彈丸


不過對於黃戰魂來說

若早期抽中必定會卡手

但若到中後期跟對手打消耗戰

4費解決一隻lv.6、甚至lv.7對對手絕對是很大的打擊

是一張上限很高的卡


示範牌組:

05-12-2021 ドラグーン博多@Gameスペース&cafe 優勝牌組

(轉自ドラグーン博多@Gameスペース&cafe Twitter)


08-12-2021 TC バトロコ新津田沼駅前 優勝牌組

(轉自TC バトロコ新津田沼駅前 Twitter)


12-12-2021 ドラグーン博多@Gameスペース&cafe 優勝牌組

(轉自ドラグーン博多@Gameスペース&cafe Twitter)



紅底黃戰魂

紅色的選項卡的特點在於消滅效果多

亦由於BT8推出了不亞於黑定理的解場卡「紅焰」

使紅底黃戰魂成為了一種可能


有特異功能的紅色蛋卡及lv.3真的不多

大部份都是增加攻擊力

因此玩家可以自行選擇自己想用的

卡普利獸只要有馴獸師就能發動效果

在黃戰魂卡組中較易發揮效果


氣龍獸是紅色版本的蜆殼獸

多了一個加攻的效果

場上有兩隻氣龍獸便有5000DP打點

可以解掉對方小怪又保住不死

少數可以限制對方行動的紅色lv.3



P-066 哈克獸 

成長期 數據種 小龍型

登場費用3/紅lv.2進化費用0


效果:

【Security】戰鬥結束時,對手1隻DP4000或以下的數碼暴龍被消滅。沒有以此效果消滅對手的數碼暴龍時,≪抽1≫。然後此卡加入手牌。


進化源效果:


和上述碧龍獸一樣是線上比賽的預購商品

選用理由與碧龍獸一樣

4000DP有時候可以消滅一些lv.4

即使不能消滅也有保償機制

但效果沒有碧龍獸來得直接



BT7-008 野火獸 

混合體 可變種 魔人型

登場費用3/紅lv.2進化費用0


效果:

【登場時】從自己牌庫上面翻開4張卡,從中選擇1張擁有「混合體」特徵的卡或「金剛武神獸」或「神原拓也」加入手牌。餘下的卡以任意順序放回牌庫下面。


進化源效果:

【消滅時】可從自己手牌,選擇1張「神原拓也」登場而不需要支付費用。


選用理由和流光獸一樣

和藍色不同

紅色lv.5因為有可以同時當做紅色及黃色的進昇暴龍獸

所以可以考慮投入少量lv.4

低費白板黑暗巨龍獸及blocker角龍獸


而且因為是紅底

進昇暴龍獸可以在育成區安全進化

推出來發動數碼爆裂效果

再進化成其他究極體


BT8-097 紅焰

紅色選項卡 

使用費用6


效果:

對手每有1隻數碼暴龍,手牌上此卡的使用費用-1。

【主】對手DP6000或以下的數碼暴龍全部被消滅。對手下回合結束為止,對手的數碼暴龍不能以效果登場。


【Security】發動此卡【主】效果。


選用紅底的最大原因

BT8新推出的紅色解場卡

以往紅色的群體解場卡大多費用高

可以消滅的數碼暴龍又有限,如千兆風暴、原子爆焰

而紅焰一次過解決以上兩個問題

對手場上數碼暴龍越多、費用越低

而且是「全部」

更可以解決黃戰魂苦手的超惡魔獸卡組

即使對手使用進化元效果將token加至5000DP

仍在紅焰的適用範圍

當然面對像黃紫聯展等以大怪鋪場的牌組

紅焰便很難解場


但紅焰第二個效果卻又能克制以效果登場的卡牌

可謂畫龍點晴

而且紅焰的Security效果是發動該卡的主要效果(「對手下回合結束為止」)

因此若對手回合從Security開出紅焰,即:

對手當回合 -> 我方回合 -> 對手下回合

均不可以發動登場效果


不僅費用低、對象廣、不用受馴獸師數量限制

而且可以防止效果登場

是一張非常強力的解場卡!


不過同時裝甲體的出現

解細怪的卡又越來越多

導致現時環境大多卡組都以進化為高lv數碼暴龍為主要打法

導致紅焰的清場效果未必可以發揮

而單體解場卡則可以用簡單暴力的蓋亞能量炮

無視lv、DP直接消滅

一般與龍之氣息之間取捨


玩家亦可視乎個人喜好,投入赤紅鉸刀、等離子刑柱

這些卡費用較低,但相對難用


示範牌組:

15-12-2021 新橋 ・TCG BAR 優勝牌組
(轉自Fellows // GAME CAFE & BAL 【 新橋 ・TCG BAR 】Twitter)


裝甲體黃戰魂

取代黃紫戰魂成為現在賽場上的主流

有效針對裝甲體

應對現今節奏較快的環境

在究融被禁、增援記憶擴充限一的環境下

裝甲體的進攻速度不會過於受制於記憶體

而且比起黑定理的解場速度更快


因為裝甲體大多是雙色

因此更容易發揮伊織的效果

在進化鏈上也可以選擇雙色數碼暴龍如BT8天神獸墮落形態

及即將推出的BT9雙色版進昇暴龍獸


蛋卡方面若想繼續使用紫色選項卡

可以沿用紫色蛋卡

因為ST10新出的小狗獸或黑大耳獸可以從紫蛋進上去

不會出現進化不到黃色lv.4的情況


純黃色則可以用有抽卡效果的奧柏獸或丘比獸


lv.3上則可以選擇一些與減DP有關的進化元效果

例如對手數碼暴龍DP減至0時可以+1 Memory的ST3巴達獸

或DP減至0時可以抽1的BT1拉布拉獸


配合黃金拉比獸減DP的效果

巴達獸可以幫助回費

防止進化後直接過turn


拉布拉獸則可以抽1,而且沒有次數限制

因此減DP減死多少隻就能抽多少



BT8-039 拉比獸
裝甲體 疫苗種 聖騎士型 登場費用6/黃lv.3或綠lv.3進化費用4

效果:

從「大耳獸」進化:3費

≪裝甲解除≫

【進化時】自己每有1位馴獸師,對手1隻數碼暴龍休息。然後本回合期間,對手最多3隻休息狀態的數碼暴龍的DP-5000。


進化源效果:


迷你版閃光暴龍獸

由於規則上必須由「大耳獸」進化上去才可3費進化

不是名稱包含「大耳獸」

所以不能偷雞從黑大耳獸進化上去


雖然只能減三隻數碼暴龍

而且需要休息狀態

但平均減DP比閃光暴龍獸多1000

而且不用休息馴獸師

可以配合雙人或火田伊織後續減更多DP


在效果發動後

可以使對方的大部份究極體DP降至5000-7000左右

配合黃色雙人的減DP效果

拉比獸可以直接撞死大部份lv.6

並用裝甲解除退化至lv.3

是裝甲體黃戰魂的重中之重


BT8-038 金甲龍獸
裝甲體 自由種 聖騎士型/皇家騎士
登場費用7/黃lv.3或藍lv.3進化費用4

效果:

從「V仔獸」進化:3費

≪阻擋者≫

≪裝甲解除≫

【進化時】此數碼暴龍被激活,並且對手下回合結束為止,自己棄牌區每有1張擁有「裝甲體」特徵的卡,此數碼暴龍的DP+2000。


進化源效果:


lv4的皇家騎士

擁有最強防禦力但會被基米拉獸鍊痛的皇家騎士

動畫受害者


因為黃金拉比獸是裝甲體所以會投放1-2張

在墓地多裝甲體時攻擊力可以超過究極體

或當高攻blocker


相比拉比獸

金甲龍獸對黃戰魂則相對不太重要

一些玩家甚至不會投入

一般投入0-2張


不過在BT9推出後

新推出的金甲龍獸X抗體也是黃戰魂可選用的究極體

因此在BT9後金甲龍獸的投放比例可能會提高


BT9將推出一些新的黃色雙色卡

例如進昇暴龍獸X抗體及日昇破壞炮

都相當配合黃戰魂系統


示範牌組:

03-12-2021 日本カードゲームのシーガル仙台駅前店 優勝牌組
(轉自カードゲームのシーガル仙台駅前店Twitter)


14-12-2021 カードキングダム名古屋野並店🈢 優勝牌組

(轉自カードキングダム名古屋野並店🈢Twitter)


戰魂系統的外掛性很強

因此可以和不同主題搭配

而黃戰魂又是同類型戰魂卡中數量最少

加上黃色可以回血的機制

使黃戰魂的玩法及容錯度更高

可以自由搭配其他主題

發揮玩家的創意!

正正是卡牌遊戲的樂趣之一

也切合數碼暴龍多種分支進化的主題

未來強化預期:

其實紫戰魂、黑戰魂和黃戰魂的混合體數量同樣最少

但將來或會推出暗黑獸(推測是紫色)、銀鏡獸(推測是黑色或綠色)等新鬥士補強

還有推測是藍色的水鬥士拉娜獸


黃戰魂系列會再推出本家卡的機會實在太微

除非官方心血來潮推出雙色戰魂

或推出EX系列

和其他顏色的戰魂一同強化

不過黃戰魂系統會隨著不同的選項卡及顏色搭配而改變及變強

末來的可玩性高


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